BMW Group
UX Design & Prototyping Intern
Übersicht
Während meines Praktikums im Bereich UX Design und Prototyping bei der BMW Group war ich an der Entwicklung zukünftiger Anzeige- und Bedienkonzepte für BMW, MINI und Rolls-Royce beteiligt. Der Schwerpunkt meiner Arbeit lag auf der konzeptionellen und gestalterischen Weiterentwicklung von BMW OS X für zukünftige Fahrzeuggenerationen.
Die gezeigten Visualisierungen orientieren sich am aktuell veröffentlichten Stand, da die Arbeit an zukünftigen Konzepten nicht öffentlich gezeigt werden kann.

Interaktionen und Datendarstellung
Im Rahmen meiner Arbeit entwickelte ich neue Interaktionselemente und Konzepte zur Darstellung von Informationen und Daten im Fahrzeug. Ziel war es, Bedienung und Informationsaufnahme klarer, schneller und intuitiver zu gestalten. Zur Evaluierung der Ansätze erstellte ich High-Fidelity-Prototypen die in Nutzerstudien zum Einsatz kamen. Ergänzend dazu erarbeitete Benchmarks, um bestehende Lösungen zu vergleichen und die Konzepte gezielt weiterzuentwickeln.

BMW Pressematerial


Bildquelle: youtube.com/@faHRzeugTeam

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Bildquelle: youtube.com/@faHRzeugTeam